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MetaUtility

29thnight edited this page Nov 28, 2025 · 1 revision

MetaUtility

간단 설명: 리플렉션/타입 유틸 함수 모음.

기능

  • GetMemberOffset(member)로 멤버 오프셋 계산
  • 타입 이름 헬퍼: ToString<T>(), RemoveObjectPrefix(name)
  • 벡터 타입 검사/요소 타입 추출: IsVectorType(name), ExtractVectorElementType(name), GetVectorElementTypeName<T>()
  • 포인터 타입 판별: IsSharedPtr/IsWeakPtr/IsRawPtr
  • 포인터 대상 타입 추출: ExtractPointee(tn)

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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