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Pull requests: corosolto/client

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fix(crash): arnes de automacao apontado para producao nao e crash do … needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#587 opened Sep 11, 2026 by nunreasonable Contributor Loading…
10 tasks
feat(posto): a estação do Posto da Treta vira GLB (Ipirango) needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#586 opened Sep 11, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(mansao): prévia em vídeo no hover do card do Joá needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#585 opened Sep 11, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
merge(viewmodel): reunir as duas linhas — as 3 armas aprovadas voltam a ser servidas needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#584 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(atacadao): cria corredores e rotas de atacarejo needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#582 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(combat): sequência autoritativa de abates needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#581 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(bots): respeitar alcance real da faca needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#580 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(obras): cria corredores, cobertura e rotas multinível needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#579 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(quebrada): integrar rotas e cobertura do Campinho needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#577 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(audio): restaura vozes v7 de Funkeiros e Urbanas needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#576 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(amazonia): estabiliza single-player 8x8 no medium needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#575 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(viewmodels): consolidar catálogo final com mãos needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#572 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
docs(crash): global opaco injetado nao tem conserto por classificacao… target:main PR apontando para a branch main
#569 opened Sep 9, 2026 by nunreasonable Contributor Loading…
10 tasks
fix(escadao): tornar casas do mirante acessiveis needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#567 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(mapa): concluir rework da Piscina da Treta needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#566 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(maps): normalize UV density for corrego stack needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#565 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): UV em metros em Escadão, Loja H e Piscina needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#564 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
fix(maps): anisotropia nas fábricas locais de quatro mapas needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#563 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): restaura escala do Posto e Atacadão needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#562 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): restaura Madureira no degrau 542 needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#560 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
test(escadao): fechar evidências R5 na main target:main PR apontando para a branch main
#558 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(mapa): concluir rework da Piscina da Treta needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#557 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(maps): fecha C1-C4 do Carandiru com escadas jogáveis needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#556 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): integra UV e vãos da Penitenciária sobre #554 needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#555 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
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