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MathNosseb/Chip8-Emulator

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Chip8-Emulator

Un émulateur chip8 en C Le chip8 est un langage de programmation donc en réalité c'est plus un interpreteur chip8. Le code est du C, chaque opcode est géré pour produire une action sur un processeur virtuel, le projet, à l'origine devait avoir ses visuels en console donc sans api graphique mais j'ai fini par utiliser SDL qui gère très bien cette partie, les inputs sont aussi géré avec SDL. Ce projet est une introduction à l'émulation pour plus tard faire des plus gros projets comme des émulateurs GameBoy ou Nes

Authors

Intructions references

Toutes les instructions que j'ai du mettre dans le code

Intructions Hex
CLS 00E0
RET 00EE
SYS addr 0nnn
JP addr 1nnn
CALL addr 2nnn
SE Vx, byte 3xkk
SNE Vx, byte 4xkk
SE Vx, Vy 5xy0
LD Vx, byte 6xkk
ADD Vx, byte 7xkk
LD Vx, Vy 8xy0
OR Vx, Vy 8xy1
AND Vx, Vy 8xy2
XOR Vx, Vy 8xy3
ADD Vx, Vy 8xy4
SUB Vx, Vy 8xy5
SHR Vx {, Vy} 8xy6
SUBN Vx, Vy 8xy7
SHL Vx {, Vy} 8xyE
SNE Vx, Vy 9xy0
LD I, addr Annn
JP V0, addr Bnnn
RND Vx, byte Cxkk
DRW Vx, Vy, nibble Dxyn
SKP Vx Ex9E
SKNP Vx ExA1
LD Vx, DT Fx07
LD Vx, K Fx0A
LD DT, Vx Fx15
LD ST, Vx Fx18
LD F, Vx Fx29
LD B, Vx Fx33
LD [I], Vx Fx55
LD Vx, [I] Fx65

Téléchargement et utilisation

  git clone https://github.com/MathNosseb/Chip8-Emulator.git

compile avec SDL -> c'est l'api que j'utilise pour avoir des visuel en C

  cd Chip8-Emulator/
  gcc main.c -o main -lSDL2
  ./main game.ch8

Pour windows il faut le compiler en .exe, pour l'exécuter:

  main.exe game.ch8

Documentation

Voici la documentation que j'ai utilisé C8TECH10

university of Paris

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Un émulateur chip8 en C

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