一个使用Python和Pygame实现的经典俄罗斯方块游戏,包含现代游戏机制优化。
- 🎮 经典俄罗斯方块核心玩法
- 🟦 7种标准方块形状(I, O, T, S, Z, J, L)
- 🎨 真彩色方块与网格系统
- 👻 幽灵方块投影显示
- ⏳ 锁定延迟机制(L Lock)
- 📊 动态计分系统
- 🔄 下一个方块预览
- 🕹️ 支持键盘控制
- 🚀 可调节下落速度
- Python 3.7+
- Pygame 2.0+
# 安装依赖
pip install pygame
# 运行游戏
python main.py| 按键 | 功能 |
|---|---|
| ← → | 左右移动方块 |
| ↑ | 旋转方块 |
| ↓ | 软降 |
| 空格键 | 硬降(暂未实现) |
| P | 暂停(暂未实现) |
| Q / ESC | 退出游戏 |
- 形状定义:使用相对坐标定义方块形状
SHAPES = [
[[1, 5, 9, 13], [4, 5, 6, 7]], # I型
[[1, 2, 5, 6]] # O型
]- 网格系统:10x20的经典游戏区域
GRID_WIDTH = 10
GRID_HEIGHT = 20- 碰撞检测:实时验证方块位置合法性
def valid_space(shape, grid):
# 复杂的位置验证逻辑...- 行消除:智能行清除与方块下落
def clear_rows(grid, locked):
# 包含锁定延迟处理...- 幽灵方块投影
# 绘制半透明投影
s = pygame.Surface((GRID_SIZE-1, GRID_SIZE-1))
s.set_alpha(70)
s.fill(current_piece.color)- 锁定延迟机制
lock_delay = 300 # 300ms锁定延迟
collision_start_time = None # 碰撞计时器- 下一个方块预览
# 在右侧显示下一个方块
preview_x = TOP_LEFT_X + GRID_WIDTH*GRID_SIZE + 50
preview_y = TOP_LEFT_Y + 100欢迎通过issue或pull request参与改进:
- 报告游戏bug
- 提议新功能
- 改进代码结构
- 优化游戏平衡性
