From e3ee49bc7464dcefb9e7b6d10c1d7dfc9e6e2d61 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GGlangf <104114191+GGlangf@users.noreply.github.com> Date: Fri, 25 Apr 2025 04:22:35 -0300 Subject: [PATCH] Create es_es.json (1.20.1 - 5.21.0) --- .../assets/modernfix/lang/es_es.json | 139 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 139 insertions(+) create mode 100644 common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/es_es.json diff --git a/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/es_es.json b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/es_es.json new file mode 100644 index 00000000..0a4fccfa --- /dev/null +++ b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/es_es.json @@ -0,0 +1,139 @@ +{ + "key.modernfix": "ModernFix", + "key.modernfix.config": "Abrir pantalla de configuración", + "modernfix.jei_load": "Cargando JEI, esto puede tardar un tiempo", + "modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU no está instalado. Si Minecraft necesita actualizar los datos del juego desde una versión anterior, podría haber un retraso considerable.", + "modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore no está instalado. El uso de memoria será muy alto.", + "modernfix.connectedness_dynresoruces": "La opción de recursos dinámicos del mod Connectedness y ModernFix no es compatible. Elimine Connectedness o deshabilite los recursos dinámicos en la configuración de ModernFix.", + "modernfix.perf_mod_warning": "Las advertencias de mod de ModernFix se pueden desactivar desactivando mixin.feature.warn_missing_perf_mods en la configuración de ModernFix.", + "modernfix.redirector_installed": "ModernFix detectó que el mod Redirector está instalado. Se sabe que Redirector causa muchos problemas extraños y difíciles de depurar, por lo que se recomienda encarecidamente eliminarlo.", + "modernfix.config": "Configuración de mixin de ModernFix", + "modernfix.config.done_restart": "Hecho (Reinicar juego)", + "modernfix.config.wiki": "Abrir wiki", + "modernfix.message.reload_config": "Se detectó un cambio en el archivo de configuración del mod. Para evitar cargar archivos que no se hayan guardado, la recarga debe activarse ejecutando /mfrc.", + "modernfix.option.on": "Si", + "modernfix.option.off": "No", + "modernfix.option.disabled": "desactivado", + "modernfix.option.enabled": "activado", + "modernfix.option.mod_override": " por mods [%s]", + "modernfix.config.not_default": " (Modificado)", + "asynclocator.map.locating": "Mapa (Localizando...)", + "asynclocator.map.none": "Mapa (No se encontró ninguna característica cercana)", + "modernfix.option.category.performance": "Desempeño", + "modernfix.option.category.performance.description": "Funciones que ayudan a mejorar el rendimiento del juego/lanzamiento", + "modernfix.option.category.bugfixes": "Corrección de bugs", + "modernfix.option.category.bugfixes.description": "Corrección de bugs básicos para mejorar la estabilidad del juego", + "modernfix.option.category.troubleshooting": "Guías/Utilidades", + "modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Funciones diseñadas para ayudar a diagnosticar problemas", + "modernfix.option.category.expert_only": "Solo expertos", + "modernfix.option.category.expert_only.description": "No cambies a menos que sepas lo que estás haciendo", + "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Carga de JEI en segundo plano", + "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "1.16 solamente. **Una optimización clave.** Parches JEI para realizar su recarga en un hilo en segundo plano, eliminando por completo el largo retraso que agrega a la carga del mundo.", + "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "Solo versión 1.16. Incorpora de forma retroactiva los parches del mod Async Locator para eliminar los bloqueos del servidor asociados con `/locate`, la generación de la tabla de botín, etc.", + "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "Solo versión 1.16. Optimización menor para mejorar el rendimiento del zoomer del bioma usando la lógica de 1.18.", + "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Todas las versiones. Si REI o JEI están instalados, se deshabilita la construcción de los árboles de búsqueda originales para la búsqueda creativa, y la búsqueda se realiza mediante las implementaciones de búsqueda de estos mods. Esto ahorra varios segundos durante la carga del mundo y probablemente también ahorra RAM (aunque no lo he medido).", + "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "Solo versión 1.16. Elimina el límite codificado en el número de subprocesos de trabajo, de manera similar a lo que hizo Mojang en 1.18.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Todas las versiones. Evita la creación de nuevas copias de matrices de enumeraciones cada vez que se inicializa una caché de estado de bloque. Optimización menor, pero fácil de implementar.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Todas las versiones. Memoriza la colección `RenderMaterial` (textura) y la lista de dependencias que devuelven los modelos, en lugar de requerir que se recalculen en cada solicitud. Ayuda a acelerar el proceso de carga y horneado de modelos.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Todas las versiones. Guarda la lista generada de posiciones de fortalezas con el mundo, en lugar de regenerarla cada vez que se carga el mundo. Ahorra algo de tiempo en la versión 1.16 y bastante más en las versiones 1.18 y 1.19.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Todas las versiones. Muchos mods incluyen archivos de estructura obsoletos, lo que obliga al juego a actualizarlos mediante DFU cada vez que se cargan. Esto puede ser bastante lento. Este parche añade lógica para guardar la versión actualizada de la estructura y reutilizarla en la siguiente carga. Para gestionar si el mod cambia un archivo de estructura pero no el nombre, el hash del archivo original se compara con la versión en caché y, si no coinciden, la estructura se actualiza de nuevo.", + "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "Solo versión 1.16. Optimización menor tomada de Hydrogen, que intenta ahorrar espacio en el contenedor del bioma siempre que sea posible. Esto se desactiva automáticamente si se instalan mods conflictivos como BetterEnd o Chocolate.", + "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Todas las versiones. Reduce el spam de registros y posiblemente mejora ligeramente la velocidad de carga al no imprimir los seguimientos de pila para algunas excepciones comunes durante la recarga de paquetes de datos (por ejemplo, elementos faltantes en tablas de botín/recetas). El mensaje se sigue imprimiendo.", + "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Todas las versiones. Se traslada la recarga de paquetes de recursos y datos a un grupo de trabajadores dedicado en lugar de usar los subprocesos predeterminados `Worker-Main`. Esto permite que los mods utilicen el mod Smooth Boot para mejorar potencialmente el rendimiento del modo de un jugador en tiempo de ejecución, sin ralentizar el inicio debido a un número limitado de subprocesos.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Todas las versiones, pero deshabilitadas por defecto debido al impacto en el tiempo de carga. Desduplica los espacios de nombres y rutas de ubicación de recursos. Esto ahorra RAM, pero también aumenta considerablemente el coste de crear una nueva `ResourceLocation`.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Todas las versiones. Modifica la inicialización de DFU para que se realice la primera vez que se necesite actualizar algo. Esto suena similar al mod LazyDFU pero está implementado de forma distinta, ya que evita cargar *cualquier* clase/estructura de datos DFU, mientras que LazyDFU solo deshabilita la optimización de reglas. Básicamente, esta opción es una versión más segura de DataFixerSlayer ya que aún cargará DFU cuando sea necesario.\n\nPor lo general, debe continuar usando LazyDFU incluso con esta opción habilitada, ya que de lo contrario, la optimización de las reglas DFU provocará lag.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Todas las versiones. Ir a https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Todas las versiones. Permite que el juego descargue sonidos, en lugar de que persistan indefinidamente tras la carga.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Todas las versiones. Permite que el juego descargue los archivos de estructura al finalizar la generación, en lugar de mantenerlos cargados indefinidamente.", + "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Todas las versiones. Forge consulta innecesariamente un método mediante reflexión cada vez que se valida un registro. Este parche simplemente almacena en caché el valor devuelto, ya que siempre será el mismo.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Todas las versiones. Optimiza el renderizador de fuentes para cargarlas más rápido, lo que agiliza la recarga de recursos.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Todas las versiones. Evita la representación de los laterales de los items en GUIs (sí, la versión vanilla parece hacerlo).\n\nEsto puede triplicar los FPS con un mod como REI/JEI instalado en GPUs más débiles, si hay suficientes items visibles. Está deshabilitado por defecto, ya que es nuevo y no se ha probado mucho, pero debería ser seguro. El problema más probable es que los items sean completamente invisibles en las GUIs o aparezcan planos en el mundo.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Todas las versiones anteriores a la 1.19.4. Evita la doble lectura de texturas (la primera vez usando una ruta de código muy lenta) y, en su lugar, realiza una carga más rápida (similar a la 1.19.3 y posteriores).", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Todas las versiones. Permite que el juego use un sistema de cosido de texturas más rápido, desarrollado originalmente por SuperCoder79 para lwjgl3ify en la versión 1.7.10, lo que puede ahorrar tiempo durante la carga. En raras ocasiones, se ha reportado que causa artefactos extraños en bloques o en las interfaces gráficas de usuario, esto podría ser un error de Sodium.", + "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "Solo versión 1.16. Optimizes Just Enough Resources to not needlessly recreate villager entities many times for the same profession, which saves time during JEI startup.", + "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "Solo versión 1.16. Optimizaciones en KubeJS para evitar la copia innecesaria de `ItemStack`, etc., lo que reduce el tiempo de carga de los paquetes de datos.", + "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Todas las versiones. Implementa optimizaciones para acelerar la carga del modelo.", + "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Todas las versiones. Utiliza un mapa de respaldo más eficiente para etiquetas NBT compuestas que deduplica los nombres de clave y también utiliza un mapa de matriz para compuestos muy pequeños. Esto reduce la sobrecarga de almacenar muchas etiquetas compuestas en memoria.", + "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Solo versión 1.16, inspirado por Hydrogen. Evita almacenar secciones de chunks que están llenos de aire en la memoria, marcándolas en su lugar como vacíos.", + "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Todas las versiones. **Una optimización clave.** Las versiones más nuevas de Minecraft (después de 1.12) implementaron un sistema de caché de estado de bloque que almacena en caché información utilizada con frecuencia sobre un estado de bloque, como si es sólido, su forma de colisión, etc. La reconstrucción de este caché es bastante rápida en el modo vanilla (toma solo un segundo o dos), pero es bastante lenta con muchos mods instalados, ya que hay muchos más estados de bloque presentes en el juego y todos deben tener sus cachés reconstruidos. Este problema se ve agravado por Forge, ya que la memoria caché se reconstruye en muchos puntos cuando los datos casi con certeza no se utilizarán antes de la siguiente reconstrucción. Los ejemplos incluyen justo antes de llegar al menú principal (durante la etapa de \"Freezing data\"), así como varias (!) veces cuando se carga un mundo. ModernFix soluciona este cuello de botella de rendimiento al permitir que las reconstrucciones de caché sean diferidas. Cada estado de bloque reconstruye su caché la primera vez que se accede a los datos. En cualquier momento en que Vanilla o Forge intenten reconstruir cachés para todos los estados de bloque, esto se redirige para simplemente invalidar el caché en cada estado de bloque. Esto no debería tener ningún impacto en el TPS una vez finalizado el inicio.", + "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Todas las versiones. Elimina la caché de temperatura del bioma, como hace el mod Lithium en las versiones modernas.", + "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Todas las versiones. **Una optimización clave.** Los lanzamientos en versiones modernas se ven gravemente obstaculizados por el acceso al sistema de archivos. Se realizan numerosas solicitudes a los paquetes de recursos para listar recursos o comprobar la existencia de un recurso determinado, lo que resulta en una llamada a la API de archivos muy lenta.\n\nModernFix elimina por completo la mayor parte del cuello de botella simplemente almacenando en caché una lista de todos los recursos existentes en los paquetes de recursos originales y proporcionados por el mod. La caché se reconstruye al recargar los recursos (excepto los recursos vanilla, ya que nunca deberían cambiar mientras el juego está en ejecución).\n\nNo se conocen problemas de compatibilidad con este parche, excepto con OptiFine (sus recursos CTM no se cargan correctamente). Sin embargo, no recomiendo usar OptiFine en ningún caso, ya que añade varios minutos al tiempo de inicio y no se ha probado con ModernFix.", + "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Solo versión 1.16. Se intenta acelerar el cambio entre mundos de un jugador omitiendo la recarga del paquete de datos cuando es posible. Puede causar problemas de compatibilidad con algunos mods, pero actualmente está habilitado por defecto.", + "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Todas las versiones. **Actualmente semi roto.** Se han reemplazado drásticamente algunos componentes internos del sistema de registro de Forge con versiones más rápidas; sin embargo, actualmente causa bloqueos al cargar algunos paquetes de mods. Está desactivado por defecto por razones obvias.", + "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Solo versión 1.16 y 1.19. **Una optimización clave.**\n\nA mediados del ciclo de desarrollo de la versión 1.16, Forge implementó un parche para que los paquetes de datos se recargaran dos veces al cargar un mundo existente. Esto solucionó un problema con el cambio de ID de bioma. Desafortunadamente, las recargas de los paquetes de datos suelen tardar más de 30 segundos, lo que afecta gravemente los tiempos de carga del mundo. ModernFix realiza los cambios necesarios para evitar esta recarga, basándose en el PR #8163 de Forge sin terminar. Este cambio fue eliminado por Forge en la versión 1.18, pero posteriormente se añadió un parche similar *de nuevo* en la versión 1.19 para corregir que los paquetes de datos de mods no se cargaran al crear nuevos mundos para un jugador. Afortunadamente, el problema se localiza en la pantalla de creación de mundos en la versión 1.19, y los mundos existentes solo requieren una recarga. Sin embargo, esto todavía duplica la longitud del pico de lag al hacer clic en \"Crear un mundo nuevo\" en 1.19, y ModernFix nuevamente realiza cambios para no realizar una recarga redundante.", + "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Todas las versiones. Solo está habilitado si el mod FerriteCore está instalado. Aprovecha la gestión de estados de bloque de FerriteCore para acelerar su creación. Esto puede ayudar a acelerar el inicio de mods que añaden muchos estados de bloque, como los de muebles.", + "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Todas las versiones. Evita que el hilo principal gire sin hacer nada y consuma un núcleo de CPU mientras espera que finalicen los trabajos de carga de mods.", + "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Todas las versiones. Ajusta las prioridades de los subprocesos de trabajo y servidor para que sean inferiores a las del subproceso cliente. Esto ayuda a mejorar la estabilidad de FPS en máquinas con pocos núcleos de CPU, siempre que la implementación de Java en uso respete las prioridades.", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Principalmente para 1.16. Se corrige JEResources para que use los datos de la tabla de botín del servidor integrado al jugar en modo individual, en lugar de recargar las tablas de botín innecesariamente. Ahorra un par de segundos al iniciar JEI.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Los parches de este grupo solucionan problemas de concurrencia en Minecraft y/o Forge. La mayoría de ellos provocan fallos raros y difíciles de diagnosticar durante la carga.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Esta opción es un puerto del mod Chunk Saving Fix de SuperCoder (porque no me di cuenta de que ya estaba disponible para Forge en ese momento).", + "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Esta opción corrige un bloqueo que puede ocurrir si se lanza una excepción al procesar datos de entidad. Vanilla no desbloquea correctamente el administrador de datos cuando debería. Esto se registra como MC-218112 en el rastreador de errores y fue corregido por Mojang en la versión 1.17.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Experimental**, No habilitado por defecto. Se intentó solucionar el problema de pérdida de memoria que ocurre después de jugar durante un tiempo prolongado en la versión 1.16.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18 y más nuevos. **Una optimización clave.** Incluye un parche de Paper que corrige problemas en la 1.17 con la carga de chunks que requiere enormes cantidades de memoria y genera muchas instancias de `CompletableFuture`. Las versiones 1.18+ ahora pueden cargar mundos en solo 400 MB de memoria como lo hacía la versión 1.16.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Parches para Twilight Forest para realizar una configuración de cliente no segura para subprocesos utilizando el subproceso principal como debería, en lugar del subproceso de trabajo FML.", + "modernfix.option.mixin.feature.branding": "Agrega ModernFix a la lista de marcas en la pantalla de título y también a la pantalla F3.", + "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Normalmente desactivado, se puede activar para forzar el volcado del seguimiento de pila sin procesar al registro cuando se produce un fallo. Ocasionalmente, el sistema de informes de fallos de vanilla no funciona correctamente y genera un seguimiento de pila/informe completamente irrelevante.", + "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Utiliza un par de inyecciones para medir el tiempo de carga mundial, el tiempo de recarga del paquete de datos, el tiempo de recarga de recursos, el tiempo de arranque y agrega los ganchos necesarios para habilitar la lógica del generador de perfiles no utilizado de vanilla para la recarga de recursos, si así está configurado.", + "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Para uso exclusivo con fines de depuración.** Genera un volcado de subprocesos en el registro cada 60 segundos. Esto puede ayudar a diagnosticar bloqueos inexplicables durante la carga o gameplay.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Intenta evitar bloqueos del sistema de chunks o proporcionar información de depuración adicional en el registro cuando ocurren. Estos bloqueos suelen manifestarse como un bloqueo indefinido del servidor (por ejemplo, entidades que no se mueven), mientras que el cliente sigue funcionando correctamente.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Parches para Valhelsia Structures para corregir un problema en su código que provoca frecuentes bloqueos en la carga de chunks y generación de mundos.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Corrige un problema de subprocesos múltiples en el mod CoFH Core que puede provocar fallas poco frecuentes durante el inicio.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Corrige un problema de subprocesos múltiples en el mod ConnectedTexturesMod que puede provocar fallas poco frecuentes durante el inicio.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Corrige una pérdida de memoria en la versión vanilla causada por el enderdragón que conserva una referencia al mundo del cliente anterior.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Corrige varios problemas que provocaban un bloqueo en la generación de mundos con EntityJoinWorldEvent y EntityJoinLevelEvent, al retrasar ligeramente la carga de entidades. Sin embargo, no debería causar cambios de comportamiento notables en el juego.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Corrige el problema de que las configuraciones de Forge a veces se corrompen al iniciar el juego.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Correcciones MC-258939", + "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Mantiene la ventana del juego en su tamaño original al transferir el control desde la carga inicial de Forge al código de Minecraft. Corrige el problema de que la ventana se teletransporte al centro de la pantalla tras ser arrastrada, etc.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Se corrigió que los bloques de almacenamiento externo del mod Refined Storage ocasionalmente no mostraran el contenido de los cajones, etc., al cargarlos. Se adaptó a la versión PR #3435 de Refined Storage, que solo se aplicó a la versión 1.18 y posteriores.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Corrige el problema de los piglin zombificados que mantenía el chunk 0, 0 cargado permanentemente en Forge. Retroportación de la versión PR #8583 de Forge.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Corrige un fallo ocasional del mod Starlight debido a que los mapas de vacío no se inicializaban. Retroportación de la misma corrección en Starlight para la versión 1.18.x.", + "modernfix.option.mixin.core": "Parches básicos necesarios para que ModernFix funcione", + "modernfix.option.mixin.devenv": "Parches utilizados cuando se ejecuta en un entorno de desarrollo, para mejorar la velocidad y/o realizar pruebas", + "modernfix.option.mixin.safety": "Parches de concurrencia para evitar fallos durante el lanzamiento", + "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Añade el sistema de vigilancia original a los mundos de un jugador, pero simplemente imprime los seguimientos de pila en lugar de forzar la finalización del mundo. Esta versión incluye la funcionalidad del sistema de vigilancia Fullstack, pero este sigue siendo necesario para el modo multijugador.", + "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Agrega características de easter egg (no afecta ningún aspecto visual o comportamiento original) cuando se ejecuta en una versión instantánea.", + "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Si está habilitado y hay instalada una versión compatible del mod Spark, se perfilará toda la secuencia de inicio hasta el menú principal.", + "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Muestra una advertencia al iniciar si otros mods de rendimiento considerados esenciales y altamente compatibles no están presentes.", + "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Reemplaza el buscador de recursos de Forge (usado para encontrar el juego y un código de modificación) con una versión significativamente más rápida, lo que acelera el lanzamiento", + "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Reduce el uso de memoria al borrar las estructuras de datos de mapeo en Fabric Loader que son redundantes o que los mods usan con poca frecuencia. Desactivado por defecto por compatibilidad.", + "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Carga forzosamente todos los mixins al finalizar el lanzamiento y luego borra las estructuras de datos de los mixins para eliminar la mayor parte de su consumo de memoria. Desactivado por defecto por compatibilidad.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Hace que la mayoría de los bloques de pared compartan la misma forma, en lugar de que cada uno tenga su propia copia. Puede reducir considerablemente el uso de memoria al añadir muchos bloques de pared mediante mods.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "AE2 parche de compatibilidad para recursos dinámicos", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "CTM parche de compatibilidad para recursos dinámicos", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Refined Storage parche de compatibilidad para recursos dinámicos", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "SuperMartijn642CoreLib parche de compatibilidad para recursos dinámicos", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Diagonal Fences parche de compatibilidad para recursos dinámicos", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Se reescribe la lógica de verificación de logros para que sea más rápida y no genere un error de desbordamiento de pila en paquetes grandes. Adaptación de la depuración de avances de Fabric.", + "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Se soluciona que los libros de Patchouli almacenen muchos items vacíos con etiquetas NBT, lo que reduce el uso de memoria.", + "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Elimina por completo los chunks de aparición del juego. Ya no se cargan, a diferencia de Ksyxis.", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "", + "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Corrige la pérdida de recursos originales del ObjectModificationManager del mod Blueprint, lo que reduce el uso de memoria. A pesar de que la corrección se incluyó en el PR #195, aún no se ha publicado.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Corrige el problema que impedía al juego cargar mundos si se eliminaban los mods de dimensión. Retroport de Forge PR #8959.", + "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Corrige el desperdicio de memoria causado por algunos servidores antiguos (p. ej., Hypixel) que envían chunks vacíos como si contuvieran bloques. Reduce significativamente el uso de memoria en estos servidores.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Desduplica los objetos de parámetros climáticos utilizados por el nuevo sistema de bioma, puede ahorrar ~2 MB pero también ralentiza un poco la recarga del paquete de datos.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Construye modelos de entidad la primera vez que se visualizan, en lugar de durante el inicio. Algunos mods no son compatibles con esta opción y provocarán fallos en EntityRenderer.", + "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Corrige el retraso causado por la verificación ineficiente de estructuras en la generación del mundo del mod Twilight Forest.", + "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Acelera el congelamiento del registro de Forge durante el lanzamiento al usar una ruta de código más rápida", + "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Acelera el uso de las entradas de etiquetas al almacenar en caché el objeto de ubicación en lugar de volver a crearlo cada vez.", + "modernfix.option.mixin.feature.disable_unihex_font": "Eliminar la fuente Unicode, ahorra 10 MB pero hace que los caracteres especiales ya no se representen.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Reduce el uso de memoria de los mundos antiguos del lado del cliente que no se necesitan después de cambiar de dimensión. Normalmente, estos mundos se recolectan como basura en la versión original, pero los mods a veces conservan referencias a ellos.", + "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Opción experimental que reduce el uso de memoria de los registros en aproximadamente un 50 %. No es útil en la mayoría de los modpacks, a menos que contengan millones de bloques e items.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Evita almacenar un códec para cada bloque (estado) y, en su lugar, lo genera y lo almacena en caché sobre la marcha cuando es necesario. Generalmente no conviene habilitarlo a menos que se tengan un millón de bloques/items.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Mitigue el lag cuando hay cientos de miles de sugerencias al escribir un comando", + "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Se solucionó un problema que causaba que el registro de bloques/items se ralentizara proporcionalmente a la cantidad ya registrada. Esto mejoró el tiempo de inicio.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Evita la creación innecesaria de un objeto URL y acelera la representación del bloque de calavera.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Corrige el problema #9118 de Forge, donde los mods pueden causar fallas de renderizado no depurables al empujar la pila de la matriz sin hacerla estallar.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Corrige un problema de seguridad con el cuadro de diálogo del archivo de configuración de worldgen", + "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Corrige un error introducido por un parche de Forge que provoca que se envíen cantidades excesivas de paquetes de datos de chunks al jugador si está viajando en un vehículo en el borde de un chunk.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Corrige un error en el mod Mantle que puede provocar fallas aleatorias de ConcurrentModificationException al renderizar contenido del mod Tinkers Construct.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Soluciona fallas de diseño en el sistema Forge ModelDataManager que pueden causar problemas de concurrencia inesperados.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Corrige el problema que provoca que los clientes de Forge se desconecten cuando se conectan a un servidor vanilla si los mods agregan tipos de entradas de libros de recetas personalizados.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Corrige varias ConcurrentModificationExceptions que pueden ocurrir en mods de contenido al calcular formas de bloques.", + "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Esta opción puede ayudar a detectar la causa de los bloqueos de la carga de chunks. Sin embargo, dejarla activada podría reducir ligeramente el rendimiento.", + "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Corrige la función de espera incorporada de Minecraft que consume cantidades excesivas de recursos de CPU.", + "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Pequeña microoptimización que hace que la recuperación de datos de entidades personalizadas sea un poco más eficiente en Forge.", + "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Corrige errores en Forge que provocan una asignación excesiva en métodos de registro activo.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Correcciones MC-272431, que rastrea al enderdragón que no puede sumergirse hacia el portal como lo hizo en la 1.13 y versiones anteriores. Esto hace que el dragón vuele de forma bastante diferente a lo que los jugadores modernos están acostumbrados y, además, corrige el ciclo único, por lo que no está habilitado por defecto. Gracias a Jukitsu por identificar la regresión en el código vanilla.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel envía chunks al cliente a los que les faltan datos de entidad de bloque, lo que hace que los cofres, etc., parezcan invisibles. Esto soluciona el problema creando los datos necesarios en el cliente. No tiene efecto en servidores con buen comportamiento ni en el modo de un jugador." +}