|
| 1 | +//go:build linux |
| 2 | + |
| 3 | +package main |
| 4 | + |
| 5 | +import ( |
| 6 | + "errors" |
| 7 | + "log" |
| 8 | + "net" |
| 9 | + "time" |
| 10 | + |
| 11 | + "golang.org/x/sys/unix" |
| 12 | +) |
| 13 | + |
| 14 | +func init() { |
| 15 | + log.SetFlags(log.Lmicroseconds) |
| 16 | +} |
| 17 | + |
| 18 | +func main() { |
| 19 | + if err := run(); err != nil { |
| 20 | + log.Fatal(err) |
| 21 | + } |
| 22 | +} |
| 23 | + |
| 24 | +func run() error { |
| 25 | + var ( |
| 26 | + sfd int |
| 27 | + err error |
| 28 | + ) |
| 29 | + |
| 30 | + sfd, err = unix.Socket(unix.AF_INET, unix.SOCK_STREAM, unix.IPPROTO_TCP) |
| 31 | + if err != nil { |
| 32 | + return err |
| 33 | + } |
| 34 | + defer func() { |
| 35 | + log.Println("[CLIENT] ソケットクローズ") |
| 36 | + unix.Close(sfd) |
| 37 | + }() |
| 38 | + |
| 39 | + var ( |
| 40 | + ip = net.ParseIP("127.0.0.1") |
| 41 | + ipv4 [4]byte |
| 42 | + |
| 43 | + sAddr unix.Sockaddr |
| 44 | + ) |
| 45 | + copy(ipv4[:], ip.To4()) |
| 46 | + |
| 47 | + sAddr = &unix.SockaddrInet4{Port: 8888, Addr: ipv4} |
| 48 | + err = unix.Connect(sfd, sAddr) |
| 49 | + if err != nil { |
| 50 | + return err |
| 51 | + } |
| 52 | + |
| 53 | + log.Println("[CLIENT] Connect") |
| 54 | + |
| 55 | + // |
| 56 | + // ソケットをノンブロッキングモードに設定 |
| 57 | + // クライアントソケットの場合は必ず「接続した後」に設定する必要がある. |
| 58 | + // (接続する前にノンブロッキングモード設定しても、ソケットが接続されていないため効果がない) |
| 59 | + // |
| 60 | + err = unix.SetNonblock(sfd, true) |
| 61 | + if err != nil { |
| 62 | + return err |
| 63 | + } |
| 64 | + log.Println("[CLIENT] set O_NONBLOCK") |
| 65 | + |
| 66 | + // |
| 67 | + // Send |
| 68 | + // |
| 69 | + var ( |
| 70 | + buf = make([]byte, 2048) |
| 71 | + msg = "helloworld" |
| 72 | + ) |
| 73 | + for { |
| 74 | + copy(buf, []byte(msg)) |
| 75 | + |
| 76 | + _, err = unix.Write(sfd, buf[:len(msg)]) |
| 77 | + if err != nil { |
| 78 | + if errors.Is(err, unix.EAGAIN) { |
| 79 | + log.Println("[CLIENT][SEND] --> unix.EAGAIN") |
| 80 | + |
| 81 | + time.Sleep(100 * time.Millisecond) |
| 82 | + continue |
| 83 | + } |
| 84 | + |
| 85 | + return err |
| 86 | + } |
| 87 | + |
| 88 | + log.Printf("[CLIENT] SEND %s", msg) |
| 89 | + |
| 90 | + break |
| 91 | + } |
| 92 | + |
| 93 | + // |
| 94 | + // Recv |
| 95 | + // |
| 96 | + var ( |
| 97 | + n int |
| 98 | + ) |
| 99 | + for { |
| 100 | + clear(buf) |
| 101 | + |
| 102 | + n, err = unix.Read(sfd, buf) |
| 103 | + if err != nil { |
| 104 | + if errors.Is(err, unix.EAGAIN) { |
| 105 | + log.Println("[CLIENT][RECV] --> unix.EAGAIN") |
| 106 | + |
| 107 | + time.Sleep(50 * time.Millisecond) |
| 108 | + continue |
| 109 | + } |
| 110 | + |
| 111 | + return err |
| 112 | + } |
| 113 | + |
| 114 | + log.Printf("[CLIENT] RECV %s", buf[:n]) |
| 115 | + |
| 116 | + break |
| 117 | + } |
| 118 | + |
| 119 | + // ブロッキングモードに戻す |
| 120 | + err = unix.SetNonblock(sfd, false) |
| 121 | + if err != nil { |
| 122 | + return err |
| 123 | + } |
| 124 | + log.Println("[CLIENT] reset O_NONBLOCK") |
| 125 | + |
| 126 | + // |
| 127 | + // 正規解放 (Graceful Shutdown or Orderly Release) |
| 128 | + // |
| 129 | + // ソケットの正規解放とは、ソケット通信を適切に終了させ、リソースを解放するプロセスのことを指します。 |
| 130 | + // これには通常、shutdownとcloseの2つの操作が含まれます。 |
| 131 | + // |
| 132 | + // 1. Shutdown |
| 133 | + // shutdownは通信相手に対して接続終了の意思を伝えます。 |
| 134 | + // 例えば、SHUT_WRを使用すると、相手側にEOF(End of File)を送信します。 |
| 135 | + // |
| 136 | + // 2. close |
| 137 | + // closeはソケットのファイルディスクリプタを閉じ、関連するリソースを解放します。 |
| 138 | + // 最後の参照が閉じられたときにのみ、ネットワークの端点を完全に解放します。 |
| 139 | + // |
| 140 | + // 正規解放の手順 |
| 141 | + // 1. shutdown(SHUT_WR) の呼び出し。これにより相手に送信停止を通知する。 |
| 142 | + // 2. 必要に応じて、残りのデータを受信する。 |
| 143 | + // 3. 最後に close を呼び出して、ソケットのリソースを完全に解放する。 |
| 144 | + // |
| 145 | + // 正規解放を行うことで、ネットワーク通信を適切に終了し、リソースを効率的に管理することができます。 |
| 146 | + // 特に信頼性の高い通信が必要な場合や、大規模なシステムでリソース管理が重要な場合に、この方法は有効です。 |
| 147 | + // |
| 148 | + |
| 149 | + // 1. shutdown(SHUT_WR) の呼び出し。これにより相手に送信停止を通知する。 |
| 150 | + // つまり、相手側にEOFが送信される。「もうデータは送りません」という意思表示。 |
| 151 | + err = unix.Shutdown(sfd, unix.SHUT_WR) |
| 152 | + if err != nil { |
| 153 | + return err |
| 154 | + } |
| 155 | + |
| 156 | + log.Println("[CLIENT] shutdown(SHUT_WR)") |
| 157 | + |
| 158 | + // 2. 必要に応じて、残りのデータを受信する。 |
| 159 | +LOOP: |
| 160 | + for { |
| 161 | + clear(buf) |
| 162 | + |
| 163 | + n, err = unix.Read(sfd, buf) |
| 164 | + switch { |
| 165 | + case n == 0: |
| 166 | + log.Println("[CLIENT] 切断検知 (0 byte read)") |
| 167 | + break LOOP |
| 168 | + case err != nil: |
| 169 | + var sysErr unix.Errno |
| 170 | + if errors.As(err, &sysErr); sysErr == unix.ECONNRESET { |
| 171 | + log.Printf("[CLIENT] 切断検知 (%s)", sysErr) |
| 172 | + break LOOP |
| 173 | + } |
| 174 | + default: |
| 175 | + log.Printf("[CLIENT] RECV REMAIN [%s]", buf[:n]) |
| 176 | + } |
| 177 | + } |
| 178 | + |
| 179 | + // 3. 最後に close を呼び出して、ソケットのリソースを完全に解放する。 |
| 180 | + // これは上の defer で行われている。 |
| 181 | + |
| 182 | + return nil |
| 183 | +} |
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