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Reports/2025/#349-2025.09.01.md

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@@ -79,10 +79,6 @@ SwiftUI 引入了 `ConcentricRectangle` 这个新的 API,帮助开发者更
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[@JonyFang](https://github.com/JonyFang): 本文针对 iOS 应用中部署大语言模型(LLM)时出现的文字流式输出卡顿问题,提出了一套高效的三层优化方案:通过智能流缓冲解决模型输出与 UI 更新的频率不匹配,利用 UI 更新批处理与节流降低主线程压力,并借助打字机动画渲染增强视觉流畅性。这一方案提升了本地 LLM 应用的交互体验,适合开发高性能 AI 聊天应用的团队参考实践。其开源实现:[MNN GitHub 项目 - https://github.com/alibaba/MNN](https://github.com/alibaba/MNN)
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### 🐎 [Flutter 小技巧之有趣的 UI 骨架屏框架 skeletonizer](https://mp.weixin.qq.com/s/ceDt69ue5aV4wGwaGIKmAQ)
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[@Crazy](https://github.com/jiyan135960):骨架图是 app 中经常用来等待网络加载的一种方式,这种方式可以更友好的让用户知道 app 的状态。Skeletonizer 可以让使用者快速的完成骨架图的功能开发,只需把布局包裹在 Skeletonizer 外层,开启 enabled: true 即可得到骨架屏动画。简单来说 skeletonizer 就是通过自定义 PaintingContext 拦截处理 child 的渲染,让原 UI 直接转化为骨架,而不是手写一份骨架版 UI。还可以通过配置来实现更精细的控制骨架化逻辑,比如跳过、合并等。但是越复杂的界面实现起来也就越困难,很多时候需要自己来实现骨架图。这篇文章主要是给大家一个思路,这种实现方案不仅可以用于骨架图,也可以用来其他的功能开发。
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## 内推
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重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考

Reports/2025/#350-2025.09.08.md

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@@ -25,6 +25,10 @@
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[@Kyle-Ye](https://github.com/Kyle-Ye): Lambda V2 Runtime 是 AWS Lambda Swift 运行时的重大升级,核心改进是使用 Swift 结构化并发重写了内部实现。新版本引入了更灵活的执行模型,开发者可以控制 `main` 函数入口,支持后台执行(`LambdaWithBackgroundProcessingHandler`)和流式响应(`StreamingLambdaHandler`)等高级特性。同时提供了统一的服务生命周期管理机制,让 Lambda 函数能够优雅地处理初始化和清理工作。对于需要在 AWS Lambda 上运行 Swift 代码的开发者来说,V2 运行时带来了更强大的控制能力和更好的性能表现,值得关注并适时迁移。
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### 🐎 [Flutter 小技巧之有趣的 UI 骨架屏框架 skeletonizer](https://mp.weixin.qq.com/s/ceDt69ue5aV4wGwaGIKmAQ)
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[@Crazy](https://github.com/jiyan135960):骨架图是 app 中经常用来等待网络加载的一种方式,这种方式可以更友好的让用户知道 app 的状态。Skeletonizer 可以让使用者快速的完成骨架图的功能开发,只需把布局包裹在 Skeletonizer 外层,开启 enabled: true 即可得到骨架屏动画。简单来说 skeletonizer 就是通过自定义 PaintingContext 拦截处理 child 的渲染,让原 UI 直接转化为骨架,而不是手写一份骨架版 UI。还可以通过配置来实现更精细的控制骨架化逻辑,比如跳过、合并等。但是越复杂的界面实现起来也就越困难,很多时候需要自己来实现骨架图。这篇文章主要是给大家一个思路,这种实现方案不仅可以用于骨架图,也可以用来其他的功能开发。
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## 工具
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> 开发过程中常用的工具,及一些新工具的介绍

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