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8080[ @JonyFang ] ( https://github.com/JonyFang ) : 本文针对 iOS 应用中部署大语言模型(LLM)时出现的文字流式输出卡顿问题,提出了一套高效的三层优化方案:通过智能流缓冲解决模型输出与 UI 更新的频率不匹配,利用 UI 更新批处理与节流降低主线程压力,并借助打字机动画渲染增强视觉流畅性。这一方案提升了本地 LLM 应用的交互体验,适合开发高性能 AI 聊天应用的团队参考实践。其开源实现:[ MNN GitHub 项目 - https://github.com/alibaba/MNN ] ( https://github.com/alibaba/MNN ) 。
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82+ ### 🐎 [ Flutter 小技巧之有趣的 UI 骨架屏框架 skeletonizer] ( https://mp.weixin.qq.com/s/ceDt69ue5aV4wGwaGIKmAQ )
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84+ [ @Crazy ] ( https://github.com/jiyan135960 ) :骨架图是 app 中经常用来等待网络加载的一种方式,这种方式可以更友好的让用户知道 app 的状态。Skeletonizer 可以让使用者快速的完成骨架图的功能开发,只需把布局包裹在 Skeletonizer 外层,开启 enabled: true 即可得到骨架屏动画。简单来说 skeletonizer 就是通过自定义 PaintingContext 拦截处理 child 的渲染,让原 UI 直接转化为骨架,而不是手写一份骨架版 UI。还可以通过配置来实现更精细的控制骨架化逻辑,比如跳过、合并等。但是越复杂的界面实现起来也就越困难,很多时候需要自己来实现骨架图。这篇文章主要是给大家一个思路,这种实现方案不仅可以用于骨架图,也可以用来其他的功能开发。
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8386## 内推
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