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Commit 3232d36

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docs: fix sth
1 parent 0f4579a commit 3232d36

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docs/tutorials/create_your_first_plugin.zh.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -11,15 +11,15 @@
1111

1212
<br>
1313

14-
你还需要建立一个干净的LeviLamina安装,关于如何安装LeviLamina的细节可以在[这里](https://docs.litebds.com/zh-Hans/#/Usage)找到。这个服务器将被用来测试你的插件。
14+
你还需要建立一个干净的LeviLamina安装,关于如何安装LeviLamina的细节可以在[这里](https://levilamina.liteldev.com/zh/install/)找到。这个服务器将被用来测试你的插件。
1515

1616
有了你的开发环境,并完成了服务器的安装,你就可以开始了!
1717

1818
## 我现在该做什么?
1919

2020
开发一个脚本插件,首先要创建你的插件文件。这个文件应该命名为 "LLMyPlugin.js",将 "MyPlugin" 替换为你想要的插件名称。它应该被放在你的服务器安装的插件文件夹中。有些开发环境会允许你创建一个新文件并选择一个位置,而其他开发环境则允许你在点击 "另存为" 后才选择。
2121

22-
你在该文件中需要的第一行是下面这行。关于这个方法的参数信息,以及关于Script Assist API的信息,你可以去[这里](https://docs.litebds.com/zh-Hans/#/LLSEPluginDevelopment/ScriptAPI/ScriptHelp)
22+
你在该文件中需要的第一行是下面这行。关于这个方法的参数信息,以及关于Script Assist API的信息,你可以去[这里](https://lse.liteldev.com/zh/apis/ScriptAPI/ScriptHelp/)
2323

2424
`ll.registerPlugin(name, introduction, version, otherInformation)`
2525

@@ -31,12 +31,12 @@
3131
mc.listen("onJoin", (player) => log(`${player.name}已经加入服务器。`));
3232
```
3333

34-
> 参考资料: <https://docs.litebds.com/zh-Hans/#/LLSEPluginDevelopment/EventAPI/Listen>
34+
> 参考资料: <https://lse.liteldev.com/zh/apis/EventAPI/Listen/>
3535
3636
为了测试你的插件,只需启动服务器,服务器应该能够识别你的插件并成功加载它。LeviLamina控制台将记录您创建的任何日志,以及您的插件或API失败时的任何错误。开发时的迭代很重要。经常测试,每一步都要确保当问题出现时,你清楚地知道你改变了什么,并能想出解决方案来解决它。
3737

3838
你可以引用`mc`类,以及其他特殊的类和构造函数。`mc`类是你的插件的面包和黄油,将允许你做很多很酷的事情。游戏内容接口有所有的方法和属性供你使用。
39-
>参考:<https://docs.litebds.com/en/#/LLSEPluginDevelopment/GameAPI/Basic>
39+
> 参考:<https://lse.liteldev.com/zh/apis/GameAPI/Basic/>
4040
4141
例如,我们可以使用玩家对象并直接对其采取行动,以发送信息/操纵玩家。
4242

@@ -60,4 +60,4 @@ mc.listen("onJoin", (player) => {
6060

6161
这给我们带来了最后的考虑。在制作插件时,尽量想一些简单的、自我封闭的东西。每个开发者都想建立一个具有大量功能的大型插件,但这样的项目很容易被放弃,因为它们从未真正完成。做一系列有特定目的的小插件。为这些插件添加功能,以实现配置和定制。找到你希望游戏拥有的功能或事物,并使用LeviLamina中的方法来实现它们。使用LeviLamina的API确实有无限可能。
6262

63-
如果您在开发过程中遇到任何问题,可以通过加入[Telegram](https://t.me/LiteLoader/1)/[Discord](https://discord.gg/v5R5P4vRZk)--或在LeviLamina Github 仓库上开立一个问题,来回答您的问题、意见或担忧。
63+
如果您在开发过程中遇到任何问题,可以通过加入[Telegram](https://t.me/LiteLoader)/[Discord](https://discord.gg/v5R5P4vRZk)--或在LeviLamina Github 仓库上开立一个问题,来回答您的问题、意见或担忧。

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