Para trabalhar com pacotes para aplicações multiplataforma é necessário compilar o projeto em Release e Debug para cada plataforma (Win32, Win64, Androin32, ...). No fim das contas, todos os arquivos .dcu fazem a mesma coisa, mas cada um está relacionado a sua respectiva plataforma. Como eles precisam ficar organizados em diretórios diferentes (pois têm exatamente o mesmo nome), não é possível trabalhar com pacotes multiplataforma com o boss, a menos que inclua o código fonte (.pas) no pacote.
Para trabalhar com pacotes para aplicações multiplataforma é necessário compilar o projeto em Release e Debug para cada plataforma (Win32, Win64, Androin32, ...). No fim das contas, todos os arquivos .dcu fazem a mesma coisa, mas cada um está relacionado a sua respectiva plataforma. Como eles precisam ficar organizados em diretórios diferentes (pois têm exatamente o mesmo nome), não é possível trabalhar com pacotes multiplataforma com o boss, a menos que inclua o código fonte (.pas) no pacote.